Singapore· 2026
新加坡・社會企業與新創參訪
這趟旅程不僅讓我們看見循環經濟與高齡照護在新加坡的多元實踐,更深刻體會到設計思考在真實社會議題中的溫度——這不只是在解決問題,更是透過專業與同理,為每個人找到屬於自己的位子與尊嚴。
目錄
The Social Space
位於牛車水的旗艦店整合了咖啡廳、公平貿易選品與環保洗劑補充站(Refillery)。店內聘僱弱勢背景員工,並透過細緻的職能拆解與階段性培訓,讓員工能在專業餐飲環境中穩定作業。
創辦人Daniel於交流中提到,營運上更重視吸引「路過」的消費者而非僅是專程支持社企的客群,旨在驗證其產品與空間美感具備市場競爭力,使社會影響力在無形中透過日常消費擴散。
紅點設計博物館
館內展示全球頂尖設計獎獲獎作品,特別關注「2025 Red Dot Award: Design Concept」獲獎作品展。
現場展出多項針對高齡化社會的輔助工具與智慧醫療硬體提案,強調設計在美觀之外,更需針對社會痛點提供精準洞察與可行方案。博物館亦作為國際設計趨勢的轉譯平台,向大眾傳達好設計應具備的功能性、易用性與社會價值。
Ageing Asia
作為亞太區規模最大的高齡產業盛會,展覽匯集了銀髮科技、創新照護模型與各國實踐經驗。現場進行了多場針對高齡照護與商業模式的短講 (Flash Talks),也展示各國在高齡社會下的解方。其中特別受邀參與 Tsao Foundation《Nowhere Like Home》的首映座談,呈現三個家庭照護者與其家庭的生活樣貌,與他們的內心和憂慮。
raiSE
raiSE 是由新加坡社會發展、青年及體育部(MSF)等多個政府部門與機構共同發起成立的非營利組織。raiSE 作為「生態系建立者」的角色,包含提供 VentureforGood 等不同階段的創業補助、商業諮詢與導師資源。
新加坡對社會企業的定義非常明確,即同時追求商業永續與社會影響力。針對社企認證,她提到 raiSE 擁有一套嚴謹的審核機制(包含意向性、附加性與比例性三大原則),並要求企業需將至少 20% 的資源投入於社會使命。
Project Dignity
廚尊經營一間包容性小販中心,將餐飲流程(如備料、洗碗、出餐、收銀)進行高度職能拆解,培訓身心障礙者、失智症患者及弱勢族群就業。
Cindy 介紹其理念為透過專業職場環境賦予員工尊嚴,而非依賴施捨。現場交流包含手語教學,學員實際體驗使用手語向身障員工點餐。
最後提到「希望下次大眾看見有特殊需求的人時,他們是站在服務的一邊」,透過職能拆解與教育大眾,讓特殊需求人士展現其工作的專業能力。
Cloop
Cloop 與身障服務機構 APSN 建立合作,將分選設施設置於 APSN 成人中心。單位透過「分選階層」將紡織品劃分為轉售、捐贈、升級改造與工業/國際循環四級。
Audrey 介紹了分佈於星國各處的白色(高品質策展)與黃色(大宗回收)回收箱系統。參訪中學員參與了衣物分選的「Step 1.5」環節,涵蓋初級分類、品相核對與數據紀錄。
Tsao Foundation
我們實地前往黃埔社區中心,觀察 ComSA(成功老化社區)模式的運作實況。該中心整合醫療診所、高齡專用健身房(Gym Tonic)與社交咖啡廳,提供預防性健康管理與整合照護服務。
曹氏基金會代表介紹其「去標籤化」的設計邏輯,透過設置於大眾社區中心 (CC) 內,降低長輩使用服務的心理門檻,並推廣「志工互助 (Peers)」機制,鼓勵健康長輩協助關懷社區內虛弱的鄰居。
Happiness Initiative
創辦人 Sherman 介紹如何將心理學理論轉化為可視化的遊戲工具 (Happiness Kit),旨在預防並提升個體的心理韌性 (Resilience)。
現場交流展示了包含正念、感恩與自我效能等主題的卡牌工具,這些工具能有效降低民眾尋求心理支持的心理門檻。
Sherman 強調其目標是「去標籤化」,不談病理,而是將幸福設計成一種可練習的技能。目前該單位已與多間教育機構合作,協助年輕人在放鬆的氛圍下開啟心理健康的對話。
Soul Food
在 Soul Food 享用午餐的過程中,我們體驗了由特教青年服務的法式料理。創辦人 Anne 相信,唯有掌握了高難度的專業技能,學員才能贏得社會真正的尊重。
Soul Food 證明了「障礙」可以透過「結構化的專業培訓」被轉化。美味的食物與優雅的氛圍,就是他們最有力的社會倡議。
Edible Garden City
Narelle 介紹 EGC 如何推廣「吃自己種的菜」,響應新加坡「30 by 30」糧食自給目標。農場應用「閉環耕作」技術,將植物廢棄物轉化為堆肥,並種植萬壽菊等忌避植物進行生物防治。
現場進行了「植物敲擊拓印」工作坊,由學員採集鮮花與葉片,透過鐵鎚敲擊轉印天然色素至棉袋。 EGC 的營收來源除產品販售外,主要包含企業 CSR 活動、教育工作坊以及為私人機構維護可食花園。
Praxium Education
Praxium 於聖安德烈中學內的 CRATER 空間運作,透過「體驗式學習」協助青少年探索職涯方向。團隊開發了多款教育桌遊,包含模擬醫療決策的情境遊戲、法律流程體驗,以及引導家長與學生交流想法的親子溝通桌遊。
Praxium 強調建立「安全失敗」的環境,讓學生透過「微型專案」動手實作,從而發現興趣與優勢。這種非傳統教育模式旨在培養學生的「自主性」,讓其從單純的學習者轉化為具備問題解決能力的創造者。
Professor Brawn Cafe
創辦人介紹其核心策略為「結構化支持」的極致應用,將開台、清潔、擺盤等所有任務拆解為極細小的步驟,並配以視覺化 SOP 圖卡供員工隨時對照,有效降低員工在複雜餐飲環境中的焦慮。
環境設計上採用高對比色彩標示危險或特定作業區,並配有專業工作教練 (Job Coach) 協助員工。管理團隊於座談中提出核心觀點:「若員工表現不如預期,通常是系統設計出了問題,而非人的問題。」


























































